来源:网络整理时间:2025-04-27
01《GTA6》开发进度
近日,知名游戏经销公司Rockstar Mag的创始人Chris_Klippel透露,《GTA6》的开发迈出了关键一步,预示着Rockstar将加速推进后续工作。尽管年底前有望正式揭晓《GTA6》的面纱,但据他推测,该游戏预计不会在2024年底前与玩家见面。
之后,Chris_Klippel在评论中进一步指出,通常,Rockstar的游戏会在公布后的1.5到2年内上市。因此,我们有理由期待在2025年春季就能玩到《GTA6》。这一预测与知名行业内部消息人士汤姆·亨德森的观点不谋而合。尽管Klippel与Rockstar并无正式关联,但他过往曾准确披露过GTA系列的其他信息,这使得他的言论具备一定的可信度。
02开发中的挑战与复杂性
去年11月,Chris_Klippel在一段视频中坦言,《GTA6》项目的进展确实遭遇了不小的挑战。他透露,该项目目前状况颇为混乱,尽管他无法详细展开,但可以确认的是,这是R星自创立以来所面临的最复杂的项目之一。Klippel进一步指出,这些混乱主要源于游戏剧情、角色、设置以及地图等多个方面的功能频繁变更,同时也与R星联合创始人及GTA创意核心Dan Houser的离职不无关系。
此前,有传闻指出《GTA6》的开发工作始于2014至2015年间,如此推算,其开发周期已长达十年之久。然而,不论开发历程如何曲折,这款游戏无疑已成为玩家们翘首以盼的重量级作品。漫长的等待已然成为过去,如今,我们期待着R星能以十年的匠心独运,打造出一款能够惊艳世人的游戏佳作。