来源:网络整理时间:2025-04-23
01游戏概览与画面表现
近期,网易推出了一款坦克射击类手游——《坦克连》。这款游戏作为网易手游阵容的又一力作,虽在某些方面尚待完善,却凭借其出色的画面表现与策略性玩法,赢得了众多玩家的喜爱。在众多手游中,《坦克连》以其独特的魅力,脱颖而出,成为了一款不可多得的游戏佳品。
游戏亮点
《坦克连》凭借其出色的画面表现和策略性玩法赢得了玩家喜爱,尤其在地图场景与坦克建模方面表现突出。网易的游戏一直以画面精美著称,《坦克连》亦不例外。游戏中的地图场景与坦克建模都堪称一绝,多样化的战场环境、逼真的物理效果,以及不时出现的轰炸机、倒下的树木与围栏,共同营造出一个身临其境的战争世界。尽管在某些地形上存在BUG,木质小屋的质感与实际不符,但这并不妨碍它在同类型手游中的脱颖而出。因此,网易自信地宣称《坦克连》为“最佳的坦克手游”。
不足之处
然而,游戏也存在诸多待改进之处。游戏功能繁杂、界面拥挤、操控体验不佳,以及整体架构存在明显偏差。总体而言,《坦克连》在同类作品中展现出了不俗的实力,但这一类的问题影响了玩家的游戏体验。
02玩法与操控体验
移动与操作模式
坦克移动速度较慢,缺乏速度感,这在一定程度上影响了玩家的操控体验。为了弥补这一不足,游戏开发者在操作模式中融入了重力感,旨在让玩家在上坡时感受到吃力,而下坡时则能加速,从而赋予坦克应有的厚重质感。然而,这种重力设定反而导致坦克在转向和调头时显得笨拙,使得许多地形特征失去了原有的意义。
射击与用户体验
此外,定点射击相较于边行进边射击更为稳定,这进一步削弱了坦克的移动作战能力。游戏采用了左侧虚拟摇杆来滑动确定方向,而虚拟摇杆上的十字方向键则用于确认炮塔的设定。这种界面设计显得相当拥挤,影响了玩家的操作体验。在射击对手时,玩家需要选择是否瞄准,并考虑子弹因素。坦克填弹需要时间、瞄准镜聚焦等设定在一定程度上增强了游戏的仿真度,但某些不科学的射击速度设置却令人困惑,例如坦克的射速竟然快得如同机关枪。
03monetization与设计理念
氪金与变强
与众多网易游戏相似,《坦克连》同样秉承了其独特的设计理念——即“氪金变强”的逻辑。然而,仅仅通过氪金,玩家并不总能获得预期的强大。游戏中的商城所售商品,往往并非玩家迫切所需。真正能助力玩家变强的,在于坦克的天赋树、科技树以及驾驶员和装配间的配件升级等卡牌化设定。这种设定下,玩家是否能够真正变强,似乎更多地取决于运气。那么,是否应该设立一个“非洲坦克手”的成就,来调侃那些在游戏中难以变强的玩家呢?
玩法与任务系统
游戏的玩法虽然较为单一,但系统却异常繁杂。游戏玩法单一但系统繁杂,设有多种模式但体验不佳,与某款FPS游戏相似导致审美疲劳。玩家每天看似有众多任务等待完成,然而实际的游戏体验却并不尽如人意。游戏虽然“细分”了诸如“军团战”、“普通战”、“夺旗战”等多样化的模式,但玩家在实际体验中并未感受到显著差异。此外,这些模式的设计似乎与某款以C开头的FPS游戏颇为相似,难免让人产生审美疲劳。
《坦克连》并未能成为一款真正的杰作,它只是在原有游戏的基础上进行了一些微小的创新。与网易所宣称的“最佳游戏”相比,其表现显然还存在明显差距。当然,如果玩家更看重游戏画面且不介意网易的设计理念,那么他或许会对此款游戏感兴趣。